Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Sábese que os Saurios teñen algunhas habilidades estrañas, artes que rozan a maxia e o misterio. Está claro que algúns deles teñen habilidades particulares para unha especie de medicina, que é de gran axuda cando a batalla vai en contra deles.
Notas Especiais: A unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ó opoñente. Esta unidade ten a capacidade de sandar a todos os que a rodean, e curalos do veleno.
Avanza dende: | Saurianischer Seher NB |
---|---|
Avanza a: | Saurianischer Schamane |
Custo: | 30 |
HP: | 32 |
Movemento: | 9 |
XP: | 150 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | caótico |
ID | Saurianischer Frostmeister NB |
Habilidades: | Heilen +8 |
Stab impacto | 6 - 4 corpo a corpo | ||
maldición frío | 9 - 3 a distancia | maxia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | -10% |
perforación | 20% |
impacto | -10% |
lume | -20% |
frío | -20% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 1 | 60% |
Arrecife costeiro | 2 | 40% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 40% |
Bosque | 2 | 60% |
Braña | 1 | 60% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 1 | 60% |
Conxelado | 4 | 30% |
Cova | 1 | 60% |
Infranqueable | 99 | 60% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 2 | 60% |
Outeiros | 1 | 60% |
Vila | 1 | 50% |